Трансляция культурной памяти и культурной травмы через игровой нарратив: исследование видеоигры Detention
Аннотация и ключевые слова
Аннотация (русский):
Данная статья посвящена исследованию возможностей формирования и трансляции культурной памяти через игровой нарратив на примере компьютерной игры Detention. Актуальность исследования определяется возрастающей популярностью видеоигр как инструмента художественного осмысления и сохранения травматического опыта. В рамках исследования рассматриваются теоретические основы культурной памяти, механизмы её конструирования и роль видеоигр в восприятии и переработке исторических событий. На примере видеоигры Detention, детально проанализированы особенности её сюжета, визуального ряда и символики, позволяющие глубоко погрузиться в атмосферу Тайваня времён «Белого террора». Работа доказывает, что видеоигры могут выступать действенным инструментом передачи культурного наследия, способствовать осмыслению и рефлексии над болезненными эпизодами истории.

Ключевые слова:
Культурная память, культурная травма, видеоигры
Список литературы

1. Avdeeva, Yu. N. Cultural Memory of Migrants of the Krasnoyarsk Territory (Krai) and Ethnic Self-Identification Processes // Journal of Siberian Federal University. Humanities and Social Sciences. – 2018. – Vol. 11, No. 6. – P. 858-873. – DOIhttps://doi.org/10.17516/1997-1370-0277. – EDN XRFYEH.

2. Андрюшина, Я. Д. Проекты применения цифровых технологий в образовательной практике российских и зарубежных художественных институтов // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 2. – С. 51-62. – EDN CNIJTL.

3. Аникин, Д. А. Проблематика фронтира в исследованиях культурной памяти // Журнал фронтирных исследований. – 2020. – Т. 5, № 2(18). – С. 12-25.

4. Аникин, Д. А. Травмы культурной памяти: концептуальный анализ и методологические основания исследования / Д. А. Аникин, О. В. Головашина // Вестник Томского государственного университета. – 2017. – № 425. – С. 78-84.

5. Ассман Я. Культурная память: Письмо, память о прошлом и политическая идентичность в высоких культурах древности М.: Языки славянской культуры, 2004. – 368 с.

6. Ассман, А. Длинная тень прошлого: Мемориальная культура и историческая политика. М.: Новое литературное обозрение, 2014. — 328 с.

7. Бегунова, Е. А. К определению понятия культурной памяти в зарубежной гуманитаристике // Вестник Кемеровского государственного университета культуры и искусств. – 2017. – № 39. – С. 53-60.

8. Бегунова, Е. А. Некоторые аспекты сравнительного анализа понятий "культурная память" и "историческая память" в зарубежной и отечественной гуманитаристике // Вестник Кемеровского государственного университета культуры и искусств. – 2019. – № 48. – С. 50-55.

9. Беляев, Д. А. Исторические видеоигры в контексте публичной истории: стратегии реконструкции, деконструкции и политизации истории / Д. А. Беляев, У. П. Беляева // Galactica Media: журнал медиаисследований. – 2022. – Т. 4, № 1. – С. 51-70.

10. Беляева У. П. Видеоигры как технокультурный феномен: история становления и социокультурная значимость // Научный результат. Социальные и гуманитарные исследования. 2021.– С. 91-104.

11. Благородова, Е. А. Культурная память: политика идентичности и формирование идентичности жертвы // Культура и цивилизация. – 2020. – Т. 10, № 5-1. – С. 125-132.

12. Васильев, А. Г. Историография как форма культурной памяти и практика детравматизации национальной идентичности (теоретические основания анализа) // Вопросы культурологии. – 2010. – № 7. – С. 20-25.

13. Вертий, Ю. М. Проблема субъекта и сохранения культурной памяти в постиндустриальном обществе // Культура и образование. – 2024. – № 1(52). – С. 19-30.

14. Вертий, Ю. М. Становление понятия «культурная память» в трудах Мориса Хальбвакса и Яна Ассмана: от коллективной к культурной памяти // Вестник Московского государственного университета культуры и искусств. – 2024. – № 2(118). – С. 63-70.

15. Волянский, Н. П. К вопросу о механизмах функционирования культурной памяти // Культура и цивилизация (Донецк). – 2020. – № 2(12). – С. 98-103.

16. Галанина, Е. В. Видеоигры в контексте постнеклассической культуры // Векторы благополучия: экономика и социум. – 2020. – № 1(36). – С. 22-35.

17. Галкин Д. В. Компьютерные игры как феномен современной культуры: опыт междисциплинарного исследования // Гуманитарная информатика. 2007.– С. 54-72.

18. Гнидин, П. Д. Теоретические исследования культурной памяти в современной гуманитаристике // Caspium Securitatis: журнал каспийской безопасности. – 2024. – Т. 4, № 3. – С. 51-72.

19. Головашина, О. В. Динамика культурной памяти как предмет исследования: подходы и решения / О. В. Головашина, А. А. Линченко, Д. А. Аникин // Вестник Тамбовского университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2018. – Т. 23, № 174. – С. 191-202.

20. Голубинов, Я. А. Культурная память: динамика и диагностика // Аспирантский вестник Поволжья. – 2015. – № 7-8. – С. 26-29.

21. Гомонов, И. С. Возможности искусственного интеллекта в контексте высшего образования / И. С. Гомонов, А. Е. Сорокина // Социология искусственного интеллекта. – 2025. – Т. 6, № 2. – С. 73–81. – EDN VDCIRP.

22. Гомонов, И. С. Трансмедиальность игры: некоторые особенности адаптации настольных игр в цифровую форму / И. С. Гомонов, Т. К. Ермаков // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 3. – С. 58-66. – EDN AGPFHE.

23. Гончарова, А. В. Историко-культурная память как условие сохранения национальной идентичности // Научный результат. Социальные и гуманитарные исследования. – 2022. – Т. 8, № 1. – С. 134-141.

24. Горелова, И. Н. Культурная память и формирование национальных идей // Позиция. Философские проблемы науки и техники. – 2021. – № 15. – С. 139-150.

25. Горелова, И. Н. Культурная память как фактор интеграции и дифференциации // Позиция. Философские проблемы науки и техники. – 2019. – № 13. – С. 142-151.

26. Гроза М.А. Вариативность интерпретации базовых элементов структуры ритуалов китайских популярных верований (на примере современного Тайваня) // Научно-теоретический журнал «Религиоведение». 2010. – С. 50-56.

27. Дегтяренко, К. А. Авангард и техника: художественное конструирование возможного будущего / К. А. Дегтяренко, Т. К. Ермаков // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2024. – Т. 17, № 8. – С. 1454–1464. – EDN BYNIVD.

28. Дегтяренко, К. А. Дайджест новостей в области искусственного интеллекта / К. А. Дегтяренко, Ю. Н. Менжуренко // Социология искусственного интеллекта. – 2024. – Т. 5, № 2. – С. 73–85. – EDN CMLWAQ.

29. Дегтяренко, К. А. Особенности определения понятия цифровая память (digital memory) в контексте современных зарубежных исследований // Социология искусственного интеллекта: регионы и группы: Вторая Всероссийская конференция с международным участием, Красноярск, 03–05 декабря 2024 года. – Красноярск: Красноярская региональная общественная организация "Содружество просветителей Красноярья", 2025. – С. 26-33. – EDN MWSMAB.

30. Дегтяренко, К. А. Современные исследования digital memory // Цифровизация. – 2024. – Т. 5, № 4. – С. 20–26. – EDN GKHKMV.

31. Долинга А. В. Роль видеоигр в современной культуре / А. В. Долинга А. В., Е. Г. Царькова // Развитие личности средствами искусства. 2025. №1.– С. 296-302.

32. Емельянов, В. В. Исторический прогресс и культурная память (о парадоксах идеи прогресса) // Вопросы философии. – 2011. – № 8. – С. 46-57.

33. Ермаков, Т. К. Аркадные видеоигры Японии в 1970-е годы: особенности топологии // Азия, Америка и Африка: история и современность. – 2024. – Т. 3, № 4. – С. 6–17. – DOIhttps://doi.org/10.31804/2782-540X-2024-4-4-6-17. – EDN DAXCTH.

34. Ермаков, Т. К. Базовые схемы взаимодействия и алгоритмы властных отношений в видеоиграх // Северные Архивы и Экспедиции. – 2023. – Т. 7, № 1. – С. 88–96. – EDN FKFXWJ.

35. Ермаков, Т. К. Игровой искусственный интеллект в кибернетических проектах СССР 1960-х гг. // Социология искусственного интеллекта. – 2025d. – Т. 6, № 3. – С. 63–72. – EDN OEWQGC.

36. Ермаков, Т.К. «Интеллектуальный объект»: агентивность видеоигрового искусственного интеллекта в контексте топологического анализа // Социология искусственного интеллекта: регионы и группы: Вторая Всероссийская конференция с международным участием, Красноярск, 03–05 декабря 2024 года. – Красноярск: Красноярская региональная общественная организация "Содружество просветителей Красноярья", 2025a. – С. 45–53. – EDN WNFYAL.

37. Ермаков, Т.К. Антропология игры и агентивность: эвристический потенциал исследований конца XIX века в современной теории // Сибирский антропологический журнал. – 2025b. – Т. 9, № 1. – С. 6–14. – EDN IKEWAX.

38. Ермаков, Т.К. Конструирование игрока в советских видеоиграх для персональных компьютеров: между объектом и алгоритмом // Северные Архивы и Экспедиции. – 2025c. – Т. 9, № 2. – С. 91–99. – EDN IWIFVU.

39. Завидовская Е. А. Аспекты народной религии Китая начала ХХ века по материалам «Китайского дневника» В. М. Алексеева из архива ГМИР (Санкт-Петербург) // Общество и государство в Китае. 2022. – С. 399-429.

40. Ильясова, Г. С. Культурная память как один из факторов сохранения и трансляции культурного наследия // Вестник Северо-Казахстанского государственного университета имени Манаша Козыбаева. – 2019. – № 2(43). – С. 110-117.

41. Ирисметов, Б. М. Культурная память как основа этнокультурной идентичности // Культура в евразийском пространстве: традиции и новации. – 2020. – № 1(4). – С. 20-24.

42. Каминская Т. Л.Геймификация культурной памяти: современные коммуникативные практики / Т. Л. Каминская, А. И. Чаусов // Ученые записки НовГУ. 2018. №3 (15). – С. 1-4.

43. Капустина, Ю. Е. Культурная память в контексте сохранения наследия (зарубежные научные тенденции) // Ярославский педагогический вестник. – 2023. – № 4(133). – С. 204-210.

44. Кобзев А. И. Театр кукол / А. И. Кобзев, В. В. Малявин // Вестник культурологии. 2013. – C. 399-429.

45. Кобылин, И. И. Переопределяя границы сообщества: культурная память, травма, биополитика / И. И. Кобылин, Ф. В. Николаи // История и историческая память. – 2014. – № 9. – С. 90-103.

46. Комарова, Н. И. Компьютерные игры как культурный феномен / Н. И Комарова, Р. Ю. Тюкавкин // Международный журнал гуманитарных и естественных наук. – 2020. – № 5-1(44). – С. 10-13.

47. Копцева, М. С. Внедрение технологий ИИ как фактор культурных трансформаций // Сибирский антропологический журнал. – 2025. – Т. 9, № 2. – С. 56–63. – EDN KXFNHJ.

48. Копцева, Н. П. Культурная память и этническая идентификация / Н. П. Копцева, Ю. Н. Менжуренко, К. А. Дегтяренко. – Красноярск: Сибирский федеральный университет, 2022. – 250 с. – EDN NTSGGY.

49. Копцева, Н. П. Культурные трансформации: возможности изучения / Н. П. Копцева, Н. Н. Пименова // Сибирский антропологический журнал. – 2020a. – Т. 4, № 3. – С. 36–44. – DOIhttps://doi.org/10.31804/2542-1816-2020-4-3-36-44. – EDN ENUIWR.

50. Копцева, Н. П. Своеобразие культурных сообществ сегодня: опыт изучения трансформаций в культурных пространствах и классификация Т. Х. Эриксена / Н. П. Копцева, Н. Н. Пименова // Северные Архивы и Экспедиции. – 2020b. – Т. 4, № 3. – С. 57–69. – DOIhttps://doi.org/10.31806/2542-1158-2020-4-3-57-69. – EDN QNOFTB.

51. Кособуцкая, Н. Ю. Концептуальное наполнение феномена "культурная память" / Н. Ю. Кособуцкая // Вестник культуры и искусств. – 2017. – № 3(51). – С. 99-104.

52. Кузьмин, Д.О. Видеоигры как инструмент проживания культурной травмы: кейс серьезных видеоигр о Югославских войнах 1991-2009 гг. / Д. О. Кузьмин // Судьбы национальных культур в условиях глобализации: между традицией и новой реальностью: Cборник материалов V Международной научной конференции. Под редакцией Р.А. Бадикова, Челябинск, 29–30 сентября 2022 года. – Челябинск: Челябинский государственный университет, 2022. – С. 30-34.

53. Кузьминова, А. С. «Белый террор» на Тайване (реконструкция событий 50-х гг. ХХ в.) // Проблемы Дальнего Востока. – 2009. – № 4. – С. 121-135.

54. Маркова, Т. Б. От культурной памяти к культуре памяти: новые аспекты изучения памяти // Вестник Российского философского общества. – 2023. – № 3-4(105-106). – С. 93-107.

55. Масленкова, Н. А. Компьютерная игра как механизм конструирования культурной памяти (на примере "World of Tanks") // Вестник Волгоградского государственного университета. Серия 7: Философия. Социология и социальные технологии. – 2014. – № 3(23). – С. 116-125.

56. Медведев, А. Д. Переход от социальной к культурной памяти о прошлом и его специфика в современных условиях // Студенческий электронный журнал СтРИЖ. – 2020. – № 6-2(35). – С. 58-60.

57. Методы изучения культуры / Н. П. Копцева, Ю. Н. Авдеева, К. А. Крупкина [и др.]; Сибирский федеральный университет, Гуманитарный институт. – Красноярск: Сибирский федеральный университет, 2020. – 184 с. – EDN GEDBOV.

58. Михайлова, Н. В. Взаимосвязь массовой культуры и индустрии видеоигр: политико-философский аспект / Н. В. Михайлова, Д. А. Иглин, О. Е. Гришин // Этносоциум и межнациональная культура. – 2018. – № 8(122). – С. 32-40.

59. Молчанова, О. О "травме" в культурной памяти: фигура свидетеля // Вестник РГГУ. Серия: Философия. Социология. Искусствоведение. – 2012. – № 11(91). – С. 29-36.

60. Музыченко, М. Я. К проблеме бытия культурной памяти в условиях глобализации / М. Я. Музыченко, Е. В. Кораблева // Цивилизация - Общество - Человек. – 2018. – № 6-7. – С. 12-14.

61. Никулшина, M. Нарратив в видеоиграх // Графический дизайн: традиции и инновации: Материалы Международной научно-практической конференции. 2018. – С. 101-105.

62. Нора П. Проблематика мест памяти // Франция-память. СПб: Издательство Санкт-Петербургского университета, 1999. С. 17-50.

63. Олешко, В. Ф. Коммуникативно-культурная память как вектор развития сотрудничества университетов в эпоху глобализации // Вестник Воронежского государственного университета. Серия: Филология. Журналистика. – 2020. – № 2. – С. 123-127.

64. Первушина, О. В. Культурная память: проблемное поле исследования // Ученые записки (Алтайская государственная академия культуры и искусств). – 2019. – № 2(20). – С. 34-39.

65. Пименова, Н. Н. 2021 год как время переворота в сфере цифрового искусства и арт-рынка: феномены и причины подъема NFT-искусства // Социология искусственного интеллекта: регионы и группы: Вторая Всероссийская конференция с международным участием, Красноярск, 03–05 декабря 2024 года. – Красноярск: Красноярская региональная общественная организация "Содружество просветителей Красноярья", 2025a. – С. 228–239. – EDN YRULNM.

66. Пименова, Н.Н. Механизмы социокультурных изменений коренных малочисленных народов Сибири и Севера: концепция культурной травмы П. Штомпки // Социодинамика. – 2016. – № 3. – С. 37–45. – DOIhttps://doi.org/10.7256/2409-7144.2016.3.18210. – EDN VOSPYH.

67. Пименова, Н.Н. Современные концепции памяти в культуре: коллективная и культурная память // Сибирский антропологический журнал. – 2025b. – Т. 9, № 2. – С. 71–76. – EDN OWOHVD.

68. Пименова, Н. Н. Цифровое искусствознание: возможная типология баз данных по искусству / Н. Н. Пименова, А. А. Шпак, К. А. Дегтяренко // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2023. – Т. 16, № 12. – С. 2273–2284. – EDN AAYGXA.

69. Посохов, Д. В. Геймификация и Интерактивные технологии в обучении финансовой грамотности // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 3. – С. 67–74. – EDN HAWXXG.

70. Рагозина, Т. Э. Проблема культурной памяти как способ рефлексии над социальной формой // Культура и цивилизация (Донецк). – 2017. – № 1(5). – С. 42-55.

71. Реш, О. В. Проблема сохранения культурной памяти и культурного наследия / О. В. Реш, Е. Л. Антонова, В. Г. Туркина// Наука. Искусство. Культура. – 2015. – № 3(7). – С. 29-34.

72. Рунаев, Т. А. Общая характеристика культурной памяти // APRIORI. Cерия: Гуманитарные науки. – 2017. – № 5. – С. 11.

73. Сабанчеев, Р. Ю. Культурная память как нарративный феномен (герменевтические аспекты) // Вопросы философии. – 2019. – № 12. – С. 10-14.

74. Саймонс Г. Д. Цифровизация коммуникативно-культурной памяти и проблемы ее межпоколенческой трансляции: методика междисциплинарного исследования / Г. Д. Саймонс, М. Ю. Мухин, В. Ф. Олешко, А. С. Сумская // Коммуникативные исследования. – 2019. – Т. 6, № 4. – С. 920-939.

75. Самойлова Е. О. Компьютерные игры как виртуальный нарратив / Е. О. Самойлова, Ю. М. Шаев // Манускрипт. 2016. №2 (64). – С. 170-173.

76. Саприко, Е. А. Культурная память как социокультурный феномен / Е. А. Саприко, Е. В. Малеко // Традиционные национально-культурные и духовные ценности как фундамент инновационного развития России. – 2017. – № 2(12). – С. 58-60.

77. Свинцовский, Э. Н. Опыт восприятия национальных культурных кодов в видеоиграх (на материале видеоигры Atomic Heart) // Флагман науки. – 2024. – № 5(16). – С. 147-149.

78. Сертакова, Е. А. Культурная политика по сохранению и воспроизводству культурной памяти в современном социокультурном пространстве Красноярского края // Северные Архивы и Экспедиции. – 2025a. – Т. 9, № 1. – С. 25–35. – EDN DQANHK.

79. Сертакова, Е. А. Локальная культурная память: репрезентации и интерпретации прошлого в визуальной культуре Красноярского региона. – Красноярск: Сибирский федеральный университет, Красноярская региональная общественная организация Содружество просветителей Красноярья, 2024. – 123 с. – EDN BZRRJT.

80. Сертакова, Е. А. Память и забвение как продукты цифровых технологий в кинематографе конца XX – начала XXI столетия / Е. А. Сертакова, Н. М. Лещинская // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 3. – С. 481–491. – EDN GFLVPO.

81. Сертакова, Е. А. Репрезентация культурной памяти в проектах VII Красноярской музейной биеннале "Чертеж Сибири" // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2024. – Т. 17, № 4. – С. 766–777. – EDN OVXOMC.

82. Сертакова, Е. А. Специфика манифестации культурной памяти в современной художественной культуре // Сибирский антропологический журнал. – 2025b. – Т. 9, № 2. – С. 39-47. – EDN AFHPOR.

83. Созданин, А. В. Миф и нарративное пространство видеоигры // Модернизация культуры: знание как инструмент развития. 2019. – С. 74-79.

84. Солдатенко И. С. Репрезентация культурной памяти об «эпохе перемен» в России: 90‑ее гг. сквозь призму визуальных новелл «1997» и «Зайчик» («Tiny Bunny)» // Ветер Перестройки. 2023. – С. 298-307.

85. Социология искусственного интеллекта: подходы, методы, проблемы / Н. П. Копцева, Ю. С. Замараева, К. А. Дегтяренко [и др.]. – Красноярск: Красноярская региональная общественная организация "Содружество просветителей Красноярья", 2024. – 344 с. – EDN GHNIWW.

86. Степанова Е.Н. Духовная традиция как часть повседневной жизни тайваньца / Е. Н. Степанова, Д. А. Смирнов // Исторические события в жизни Китая и современность. 2023. – С. 187-217.

87. Терехова, М. С. Культурная память и ее институализация в современном обществе // Вестник социологических наук. – 2024. – Т. 2, № 4. – С. 71-78.

88. Тульчинский, Г. Л. Соотношение исторической и культурной памяти: практики забвения // Социально-политические науки. – 2016. – № 4. – С. 10-13.

89. Федорченко, С. Н. Компьютерные игры как фактор политики памяти / С. Н. Федорченко // Исторические итоги Второй мировой войны в актуальной повестке современности: материалы Всероссийской онлайн-конференции с международным участием, Москва, 09 сентября 2020 года. – Москва: Московский государственный областной университет, 2020. – С. 143-158.

90. Хальбвакс М. Социальные рамки памяти. М.: Новое издательство, 2007. – 348.

91. Черный С. Ю. Конструирование прошлого в видеоиграх: игрок как потребитель и соавтор исторического нарратива (проект «Europa Universalis IV») // Шаги/Steps. 2017. №2. – С. 77-97.

92. Чиа-Ронг В. От Detention к Devotion: исторический ужас и игровая политика на Тайване // Британский журнал китайских исследований. 2022. – С. 47–62.

93. Шапиро Р. Г. Китайский ритуальный кукольный театр в Малайзии // Вестник РГГУ. Серия: Литературоведение. Языкознание. Культурология. 2012. – С. 260-267.

94. Шпак, А. А. Концепция «третьей культуры» Штефана Бруннхубера: влияние искусственного интеллекта на общество и познание в XXI веке / А. А. Шпак, В. И. Кирко // Социология искусственного интеллекта. – 2024. – Т. 5, № 1. – С. 21–33. – EDN OVDTML.

95. Шпак, А. А. Социальные трансформации: искусственный интеллект в эпоху метавселенных // Социология искусственного интеллекта. – 2025. – Т. 6, № 1. – С. 76-84. – EDN URUXKL.

96. Штoмпка П. Социальное изменение как травма (статья первая) // Социс. 2001. № 1. – С. 6 – 16.

97. Шуб, М. Л. Социальная, коллективная и культурная память: новый подход к определению смысловых границ понятий // Обсерватория культуры. – 2017. – Т. 14, № 1. – С. 4-11.

Войти или Создать
* Забыли пароль?