УДК 7 Искусство. Декоративно-прикладное искусство. Фотография. Музыка. Игры. Спорт
ГРНТИ 13.00 КУЛЬТУРА. КУЛЬТУРОЛОГИЯ
ОКСО 51.00.00 Культуроведение и социокультурные проекты
ББК 7 КУЛЬТУРА. НАУКА. ПРОСВЕЩЕНИЕ
ТБК 8 ГУМАНИТАРНЫЕ НАУКИ. РЕЛИГИЯ. ИСКУССТВО
BISAC ART ART
Развитие игровых исследований требует постепенного расширения комплекса теорий и проблем, связанных с анализом игровых компонентов культуры. Одной из значимых проблематик становится исследование философских концепций, связанных с определением игры, в их исторической динамике, связанной с привлечением моделей и схем, которые до этого активно не обсуждались. Одной из таких систем становится буддийская философия, содержащая значимые оригинальные построения, направленные на определение особенностей игры. Анализ ряда буддийских сутт позволяет выявить фундаментальную раздвоенность определения игры. С одной стороны, буддизм подразумевает существование игры как «излишества», деятельности, отвлекающей человека от пути просветления. С другой стороны, игра может становится «уловкой», наоборот направляющей человека на истинный путь, помогающей ему приобщиться к истинному учению, и даже сама жизнь Будды может быть рассмотрена как своеобразная «игра», направленная на приобщение людей к Дхарме. При этом отличие между двумя типами игр определяются не столько их внутренними характеристиками, сколько внешним контекстом, определяющим реальную цель игровой практики. На современном этапе, подобная концепция может быть применена к анализу «серьёзной игры» как практики, связанной не столько с характеристиками самой игровой системы, сколько с внешним дискурсом, определяющим возможность практической ориентации игрового опыта. Одним из центральных дискурсов, легитимирующих возможность «серьёзной» игры становятся и сами игровые исследования.
игровые исследования, буддизм, серьёзные игры, Бхармаджала сутта
1. Азизбаев, С. С. Исторические сведения о развитии кыргызских традиционных игр и состязаний // Томский журнал лингвистических и антропологических исследований. 2020, (2(28)), 97-105.
2. Александрова, Н., Русанова, М., Комиссаров, Д. Лалитавистара. Сутра о жизни Будды. Рождение. Москва, РГГУ, 2017, 608 с.
3. Аликин, В. А. Идеи игры в философии постмодернизма // Вестник Вятского государственного гуманитарного университета. 2014, (11), 19-26.
4. Бодхи, Б. Трактат о всеохватывающей сети воззрений. Москва, Ганга, 2018, 444 с.
5. Булгакова, Т. Д. Дифференциация современного этнографического поля в исследовании религиозной жизни нанайцев // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 8. – С. 1612-1621. – EDN JRZMQC.
6. Волкова, В. А. Проблематика свободы воли и моральной ответственности в этике буддизма // Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Философия. 2024, 28(1), 109-119.
7. Вологодский, Р. С. Роль и значение текста «Бхагавад-Гита» для современных адептов (по результатам контент-анализа групп социальной сети Вконтакте) // Цифровизация. – 2024. – Т. 5, № 2. – С. 60-70. – EDN UZZWUZ.
8. Воробьев, В. В. Методы исследования сознания в буддизме и западной философии: компаративистский анализ // Вестник Калмыцкого университета. 2020, (3(47)), 131-140.
9. Го, Б. В. Переводческие трансформации в новогодних речах Си Цзиньпина / Б. В. Го, А. Б. Антонова, Е. А. Локтионова // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 8. – С. 1677-1688. – EDN SVZSAT.
10. Грушакевич, В. Ч. Интервью с дагурской шаманкой Мэн Цзиньфэн (Северо-Восточный Китай, экспедиция 2021 года) / В. Ч. Грушакевич, И. А. Грунтов // Северные Архивы и Экспедиции. – 2024. – Т. 8, № 4. – С. 32-46. – EDN ETCYLF.
11. Дао Ду, К. Преобразование вьетнамского лака из техники традиционного ремесла в технику изобразительного искусства // Сибирский искусствоведческий журнал. – 2024. – Т. 3, № 4. – С. 20-35. – DOIhttps://doi.org/10.31804/2782-4926-2024-3-4-20-35. – EDN CIXCCA.
12. Даш, Л. А. О запретах участия женщины-тувинки в обрядах дагылга // Северные Архивы и Экспедиции. – 2025. – Т. 9, № 3. – С. 116-124. – EDN UVYVNV.
13. Дудкевич, А. С., Кутов, А. Д. Взаимоотношение категорий «смысла» и «дхармы» в буддизме (на примере анализа «Трактата о пробуждении веры в Махаяну») // Азия, Америка и Африка: история и современность. 2025, 4(2(11)), 56-72.
14. Ключева, М. А. Мифологическая и религиозная лексика в марийских народных играх // Вестник угроведения. 2022, 12(3), 436-444.
15. Копцева Н.П. История, религия, мифология, философия древней и средневековой Индии Красноярск: Краснояр. гос. ун-т, 2003. 312 с.
16. Корытько, В. И. Подвижные игры народов мира // Начальная школа. 2017, (11), 73-85.
17. Костецкий, В. В. Анти-Хейзинга: другая философия игры // Вопросы философии. 2020, (2), 196‒204.
18. Кулиш, А. С. Концепты пространственности в североселькупской традиции: «восток – запад», «север – юг», «право – лево» // Северные Архивы и Экспедиции. – 2025. – Т. 9, № 3. – С. 8-18. – EDN CSGJUH.
19. Михайлова, С. А. Технологии искусственного интеллекта и возможности их применения в контексте сохранения культурного наследия // Социология искусственного интеллекта. – 2025. – Т. 6, № 4. – С. 81-91. – EDN ZJUQBH.
20. Монгуш, Д. Ш. О. Языковая идентичность тувинской студенческой молодежи // Сибирский антропологический журнал. – 2024. – Т. 8, № 3. – С. 25-32. – EDN CZQIKD.
21. Мэн, С. Цифровые платформы как инструмент сохранения и трансформации культурной идентичности китайской традиционной музыки // Северные Архивы и Экспедиции. – 2024. – Т. 8, № 4. – С. 143-154. – EDN WWEIIR.
22. Николаев, Н. И. Видеоигровая индустрия: краткая история, перспективы развития и влияние на экономику // E-Scio. 2019, (10(37)), 634-648.
23. Овшинов, А. Н. Сострадание как феномен в контексте буддийского учения и западной традиционной философии // Научные проблемы гуманитарных исследований. 2013, (1), 160-164.
24. Полунина, Н. В. Анализ эффективности медиапространства тувинского государственного университета как механизма трансляции культурных ценностей среди молодежи // Сибирский антропологический журнал. – 2025. – Т. 9, № 3. – С. 57-63. – EDN REWMIJ.
25. Посохов, Д. В. Геймификация и Интерактивные технологии в обучении финансовой грамотности // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 3. – С. 67-74. – EDN HAWXXG.
26. Саддхармапундарика-сутра. Киров, ОАО «Первая образцовая типография», 2020, 400 с.
27. Середкина, Н. Н. «Этноархаика» как художественный стиль произведений хакасского художника Александра Викторовича Доможакова // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 9. – С. 1836-1846. – EDN DGOXVK.
28. Ситуативный анализ имиджа городов Брест и Хэфэй в сознании носителей различных лингвокультур / Х. Эрчжи, И. А. Швед, Т. В. Поплавская, И. Л. Ильичева // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 10. – С. 2127-2141. – EDN VYQDFT.
29. Степанов, С. В. Результаты опытно-экспериментальной работы с учащимися Воскресной школы Красноярской Епархии Русской Православной Церкви по теме «определение понятия «религиозность»» / С. В. Степанов // Цифровизация. – 2024. – Т. 5, № 4. – С. 48-59. – EDN KTLBMB.
30. Страдание как культурно-психологическая категория в воззрениях Дайсаку Икеды / О. М. Хомушку, Л. В. Безрукова, Е. С. Костяева, И. Ю. Макарчук // Сибирский антропологический журнал. – 2025. – Т. 9, № 2. – С. 64-70. – EDN NGLOLG.
31. Сыртыпова, С. Х. Д. Буддизм и шахматы в Монголии: форма и философия игры // Труды Института востоковедения РАН. 2019, (23), 244-253.
32. Тлостанова, М. В. Деколониальность бытия, знания и ощущения: сборник статей. Алматы, Центра Современной культуры «Целинный», 2020, 192 с.
33. Торчинов, Е. А. Введение в буддизм. Опыт запредельного. Санкт-Петербург, Азбука, Азбука-Аттикус, 2022, 880 с.
34. Турганбаева, А. К. Понятие любви в религиозно-эстетической концепции суфизма (по материалам анализа книги «Саваних» Ахмада Газали, 2013) // Цифровизация. – 2023. – Т. 4, № 4. – С. 41-51. – EDN IRYMSX.
35. Урбанаева, И. С. Проблема релевантности западного философского языка и понятий при переводе и интерпретации буддийской философии // Буддологические исследования. 2023, (2(7)), 7-26.
36. Фарапонов, В. О., Першин А. Д. Игровая индустрия с точки зрения экономики // StudNet. 2020, 3(10), 103.
37. Хомушку, О. М. Из истории проникновения буддизма и формирования института Камбы-ламы в Туве в контексте социокультурной динамики // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 5. – С. 1002-1010. – EDN DIJKXA.
38. Хомушку, О. М. Визуальные образы буддизма через объектив В. П. Ермолаева: социокультурный аспект / О. М. Хомушку, А. О. Эфендиева // Сибирский антропологический журнал. – 2024. – Т. 8, № 4. – С. 64-71. – EDN BSBUOH.
39. Цю, Ц. Выражение китайской традиции средствами западной живописи на примере картин маслом Ло Эрчуня на тему малочисленных народов // Сибирский антропологический журнал. – 2025. – Т. 9, № 1. – С. 99-105. – EDN XVQUKP.
40. Шпак, А. А. Коренные сообщества и способы ликвидация цифрового неравенства: концепция Анны бон, Фрэнсиса САА-Дитто и Ганса Акерманса / А. А. Шпак, В. И. Кирко // Социология искусственного интеллекта. – 2025. – Т. 6, № 2. – С. 25-48. – EDN XOQZTT.
41. Argasinski, J. K., Wegrzyn, P. Affective patterns in serious games // Future Generation Computer Systems. 2019, 92, 526-538.
42. Batchelor, S. The Awakening of the West: The Encounter of Buddhism and Western Culture. Echo Point Books & Media, 2011, 436 p.
43. Blomberg, J., Zywiczynski, P. Language and Its Limits: Meaning, Reference and the Ineffable in Buddhist Philosophy // Topoi. 2022, 41(3), 483-496.
44. Breuer, J., Bente, G. Why so serious? On the relation of serious games and learning // Journal for computer game culture. 2010, 4, 7-24.
45. Chalmers, D. J. Reality+: Virtual Worlds and the Problems of Philosophy. W. W. Norton & Company, 2022, 544 p.
46. Davids, T. W. R., Stede W. Pali English Dictionary. Laurier Books Ltd, 2001, 749 p.
47. De Smale, S., Kors, M. J. L., Sandovar, A. M. The case of This War of Mine: A production studies perspective on Epimakhova, A. S. Nenets Language in Digital Environment / A. S. Epimakhova, E. S. Kokanova // Journal of Siberian Federal University. Humanities and Social Sciences. – 2025. – Vol. 18, No. 10. – P. 1924-1931. – EDN AJZMDG. moral game design // Games and Culture. 2019, 14(4), 387-409.
48. Fitzgerald, T. The Ideology of Religious Studies. Oxford University Press, 2003, 272 p.
49. Goodman, B. Privacy without persons: A Buddhist critique of surveillance capitalism // AI and Ethics. 2023, 3(3), 781-792.
50. Harman, G. Speculative Realism: An Introduction. Polity, 2018, 190 p.
51. Kappil, S. R., Sathiyaseelan, A. Tetris: a next generation stress buster // Res J Soc Sci Mngmt. 2015, 5(3), 41-46.
52. Marsh, T. Serious games continuum: Between games for purpose and experiential environments for purpose // Entertainment Computing. 2011, 2(2), 61-68.
53. Mayer, I. Towards a comprehensive methodology for the research and evaluation of serious games // Procedia Computer Science. 2012, 15, 233-247.
54. McGuire, B. F. Playing with karma: a buddhist board game // Material religion. 2014, 10(1), 4-28.
55. Meillassoux, Q. After Finitude: An Essay on the Necessity of Contingency. Continuum, 2010, 160 p.
56. Murray, H. J. R. A History of Chess. London, Oxford University Press, 1913, 906 p.
57. Peri, J. Video gaming industry in the US // International Journal of Science and Research Archive. 2024, 11(1), 1257-1256.
58. Peters, M. A. Language-games philosophy: Language-games as rationality and method // Educational Philosophy and Theory. 2022, 54(12), 1929-1935.
59. Rogalenko, N. A. Post-truth Anthropology: Shaping Human Identity Within the Myths of Media Environment / N. A. Rogalenko, A. A. Lvov // Journal of Siberian Federal University. Humanities and Social Sciences. – 2025. – Vol. 18, No. 9. – P. 1790-1799. – EDN MKHARC.
60. Qiu, Q. Chinese inner Mongolian steppe school of painting and steppe culture // Northern Archives and Expeditions. – 2025. – Vol. 9, No. 1. – P. 132-138. – EDN TPZXKC.
61. Ritterfeld, U. Cody, M., Vorderer, P. Serious Games: Mechanisms and Effects. Routledge, 2009, 552 p.
62. Stella, A., Divino, F. The Metaphysical Turn in the History of Thought: Anaximander and Buddhist Philosophy // Philosophies. 2023, 8(6), 99.
63. Thacker, E. In the Dust of This Planet: Horror of Philosophy (Volume 1). Zer0 Books, 2011, 179 p.
64. Thi Nguyen, C. Games: Agency as Art. Oxford University Press, 2020, 244 p.
65. Webb, R. An Analysis of the Pāli Canon // The Wheel Publication. 1991, (217), 17-21.
66. Wilson, D. Anatta in Buddhism and Games: Emptiness and the Magic Circle // Media and Religion: The Global View. 2021, 74, 99.
67. Wlodarczyk, A., Rozmairek, M. The Reception of Ancient Olympic Epinikia in Sixteenth-and Seventeenth-Century European Poetry // European Review. 2023, 31(1), 28-44.



